В жанре быличек представлен определенный, достаточно ограниченный, традиционный набор персонажей и мотивов, существующих уже не первое десятилетие и даже столетие. Естественно, что список персонажей постоянно пополняется за счет появления новых образов и сюжетов (например, достаточно молодые былички об НЛО).
Развитие Интернета, который в России уже является неотъемлемой частью жизни молодого городского населения, позволяет по-новому подойти к вопросу записи фольклорных текстов и расширить возможности его изучения и систематизации. В частности, методика традиционного опроса может модифицироваться в полилог, дискуссию на интересующую тему, не ограниченную временными и пространственными рамками, к которой могут подключаться неограниченное количество людей, комментировать отдельные высказывания или добавлять свои. В последнее время появляется большое количество сайтов и бло-гов, в которых люди обсуждают околофольклорную тематику («мистические» случаи из жизни, среди которых встречается достаточно много как традиционных для быличек сюжетов и персонажей, так и новых; детский фольклор (многочисленные гадания, вызывания, страшные истории) и т.п.)
Так, в 2008 году на сайте http://www.livejournal.ru/ в блоге ukatechkina появился пост с названием
«Мистика. Страшные истории. ОПРОС»
(http://katechkina.liveiournal.com/392725.html?page=1#comments), вызвавший большую волну откликнувшихся. Среди традиционных персонажей и историй про домовых, необъяснимые явления и т.п., о которых рассказывали участники, отдельное обсуждение вызвал персонаж, условно обозначенный «Джокер», нехарактерный для массива русских быличек, но с четко выделяемой структурой образа, сложившейся в ходе обсуждения. Ниже приведены несколько примеров:
1. «Мне было года три, спал с матерью в кровати, под утро от чего-то проснулся, окинул комнату взглядом и узрел в углу на карнизе человечка похожего на джокера из игральных карт. Он спустился вниз по-паучьи и стал молодым человеком в облегающем сером трико, направился ко мне. Я испугался и стал будить маму, отвлекся на это действо, а джокер куда-то слинял. Ясно дело мать сказала, что мне все приснилось. Может, и приснилось» (^.phasotron)
2. «Первое мое (детское) воспоминание. Лежу в кровати, мне ТОЖЕ года три, дверь в комнату приоткрыта на 5см, в коридоре свет горит, т.е. не совсем темно. Я лежу, смотрю на рожковую люстру и вижу на ней эту тварь. Сидит он на ней, такой, размером с кошку примерно, шапочка с этими двумя рожками, ухмылка как у джокера. От сего зрелища у меня приключился дичайший вопль. Мама прискака-
3. «Я тоже видела в детстве джокера. Т.е. я не знала, что это джокер, но маленький человечек в трико и колпаке сидел на карнизе, потом пополз вниз по занавеске. Я завопила, разбудила бабулю. Очень хорошо помню удивительное чувство гадливости, как от встречи с пауком или мокрицей. Я и не думала, что могут быть подобные видения» (i^orang^m)
4. «Видела я эту гадость в детстве (4-5 лет). То, что это джокер узнала лет на 10 позже. Мама нашла меня в истерике. Я кричала, что я не сплю и что человек в сером хочет забить меня в пол как гвоздь. И ощущение панического страха, липкости, гадливости и какого-то замедленного времени» (^»vrednaya_miysh)
5. «Меня сын спас. Ему тогда было 4 месяца и спал он в соседней комнате. И вот снится мне, что мне страшно-страшно. Тут выходит сын, во сне ему было где-то полтора-два года, выходит в коридор, и я вижу там того же Джокера, но в чёрном плаще. Сын бежит
ко мне и говорит: "Не бойся его, он сам тебя боится!» (iCsanmiro)
Запись о подобном персонаже существует и в АКТЛФ, однако она была единичная и статистически неподкрепленная:
«Когда я был маленький, года 3-4, может быть, чуть больше, однажды я проснулся в каком-то оцепенении ночью, открыл глаза и увидел стоящие на подоконнике по краям окна две мужские фигуры в шапках, напоминающих шутовские колпаки, с двумя рожками, и в облегающих комбинезонах, сшитых из лоскутков в форме ромба. Их костюмы были сине-красные, и шапки были двуцветные - один рог красный, а другой синий. Эти два человека, выглядывая из-под открытых занавесок, пристально смотрели на меня и еле-еле улыбались, а я смотрел на них в холодном ужасе и не мог отвести взгляда. Это продолжалось достаточно долго, потом они начали медленно и плавно двигаться и исчезли. Я долго не мог заснуть опять, потому что боялся, что они вернутся, было ощущение холода. Утром я подошел к окну и на подоконнике увидел кучки песка от следов, где они стояли. Когда я рассказал о том, что случилось, родителям, они сказали, что все это мне приснилось. Но потом я увидел их еще раз, они уже смотрели на меня из-за окна, недолго, и ощущения страха не возникало».
Записано в г. Воронеже от Симонова И.В., 1977 г.р. Запись Марфина Г.В., 2006 г. АКТЛФ
Таким образом, учитывая многочисленные общие места при описании персонажа, можно говорить о достаточно оформившемся общем образе. Тем более, что кроме приведенных выше развернутых текстов в обсуждении есть множество высказываний, лаконично констатирующих встречу с подобным персонажем: «...я вам верю. Просто со мной в детстве было ровно (ровно!) то же самое. Только лет в пять, и маму я позвала вслух, она в другой комнате была. И я никогда никому об этом не рассказывала» (i^fatlynx), «Мне тоже в детстве снился джокер и вылезал он из под соседней кровати и прятался в угол...
Популярный гад, он все-таки...» (i^vesnyana), «Я тоже в детстве видел маленькое существо, шло у меня по одеялу. Про джокера я тогда ничего не знал, определил его для себя как колдунью Бастинду из
мулътика "Волшебник изумрудного города"» (^garbichev), «...мне тоже виделось/снилось? аж два раза подобный герой... Правда, я бы не сказал, что это именно джокер. Колпак тоже был в наличии, да и образ такой... кукольный. Но я его для себя называл Буратино. Он нависал над кроватью и острым носом пытался проткнуть мне грудную клетку» (^»vladisee), «я в детстве называл это маленькой бабой ягой» (?.kot) и др.
Анализируя приведенные выше примеры можно отметить, что для данного персонажа, «Джокера», характерны несколько константных признаков:
Первый характерный признак Джокера - обязательное наличие головного убора, напоминающего шутовской колпак: «У меня он был в
красно-сером колпаке. Не уверена, но мне так кажется» (U. fatlynx),
«на карнизе сидело чудо в красно-синем или красно-сером колпаке»
(^•phasotron), «в шапках, напоминающих шутовские колпаки, с двумя рожками» (Симонов И.В.). Остальные детали внешнего образа у многих остаются размытыми, или совпадают в некоторых деталях: трико, облегающий костюм, «похож на джокера из карточной колоды». И почти все утверждают, что изображение карточного джокера в том возрасте, когда «произошли» описываемые события, никто не видел и узнавали в карточном образе своего персонажа гораздо позже: «самое интересное, что я тогда не знала, что это именно джокер, в карты не играла, шутов не видела» (?sorang_m), «джокера опознал с десяток лет спустя, когда с картами познакомился» (^.phasotron), при повторном опросе Симонов И.В. также сообщил, что навряд ли в таком возрасте видел карточного джокера, и что виденные им фигуры, действительно, более всего походили именно на него. В пользу данных высказываний говорит и то, что даже если предположить, что игральные карты все-таки были знакомы участникам опроса, колода в 54 карты использовалась в советское время крайне редко, большинство популярных игр (и в частности, в которые играли дети) были построены на колоде в 36 карт, не включающих джокера.
Вместе с тем, джокерский колпак с равным успехом напоминает и головной убор Петрушки (правда, чаще всего колпак Петрушки не раздвоен) или скоморохов, растиражированных образов русского фольклора. В советское время, когда проходило детство участников опроса, они был непременными участниками утренников и праздничных представлений, персонажем мультфильмов и театральных постановок. Так же можно вспомнить и большое количество персонажей-шутов (следует отметить, что и англ. «joker» переводится как «шутник»), задействованных в мультфильмах и детских фильмах того периода. Вероятно, что именно контаминация этих образов и дала образ Джокера из вышеописанных историй в детском сознании, позже трансформировавшееся в образ карточного джокера.
Поэтому большинство участников обсуждения без сомнений и уточнений принимают формулировку «джокер», некоторые даже приводят изображения, например, ^phasotron: «оно вот такое было http://www.giftsvip.ru/serebro/Eksklyuziv/ioker stoit.jpg»: (см. рис. 1)». Поэтому кажется возможным считать константным признаком данного персонажа и традиционный шутовской костюм в целом (не мешковатый костюм Петрушки: ^phasotron «Петрушка мне знаком по детским книжкам того времени, но с ним я никак виденное не сопоставлял»), в котором традиционно изображается джокер в карточной колоде (см. рис. 2).
Второй характерный константный признак: чувство ничем не объяснимого страха, гадливости, ужаса, возникающее у человека при его появлении, остающееся надолго, при отсутствии активных действий персонажа. Персонаж или просто бездействует или приближается к ребенку, цель данного приближения, как правило, неизвестна, и результата не следует, потому что рассказчик зовет на помощь и Джокер исчезает.
Третий типичный признак: его появление на «пограничной территории» (подоконник, карниз, потолок) в «пограничное время» (момент пробуждения). Джокер предстает типичным существом «чужого» пространства и естественно воспринимается как враждебное.
Четвертый признак: Джокер, как правило, является рассказчику в детском возрасте, что по праву позволяет его отнести к разряду детских страшных персонажей. Но от большинства детских страшных персонажей его отличает то, что он создан именно самими детьми, а не взрослыми людьми, регламентирующими поступки ребенка при помощи страшных героев (например, запрет на посещение определенных мест, совершение определенных действий и т.п.). Вероятно, поэтому Джокер афункционален, возникающий от него страх ничем не объясним, кроме как его появлением.
Таким образом, не объясняя психологические, исторические, мистические и т.п. мотивы появления, можно говорить о достаточно устойчивом новом детском страшном персонаже, имеющем относительно константные внешние черты, и устойчивой сюжетной схеме, в которой он участвует.
Г.В. Марфин (ВГУ)